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游戏企业如何承担起社会责任?

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最近,父母进入动漫QQ群的消息引发了网民们对小游戏话题的热烈讨论。用户评论也显示出不同的趋势。事实上,关于青少年游戏的问题,如何在公司,家长和社会中扮演角色,以及如何合作与合作,近年来备受关注。

事实上,随着互联网经济的快速发展,市场经济的主要消费能力正在向年轻群体过渡,特别是在00和05之后,逐渐超越了互联网消费力量的旗帜。同时,如何为未成年人建立完善的网络保护系统已成为当前游戏产业的一个重要课题。在游戏领域,根据MobData的《2018未成年人玩家调查》,中国的未成年玩家数目目前占玩家组总成分的11.8%。这一份额也反映了“轻微保护”的重要性。 。

将社会痛点化为行业动力

我们为什么要推动保护游戏产业未成年人生态建设的过程?答案一直在纸面上。

首先,游戏产业的观念和要求正在发生变化。一系列热门游戏主题和事件,以及管理政策的出台,已经使过热的娱乐经济降温,游戏和其他泛娱乐产业的增长趋势已开始回归理性。可以看出,与未成年人游戏相关的一些社会事件对整个互联网行业的生态环境,产品核心和责任提出了更高的吸引力,纯粹的资本追求利润行为已不再满足于游戏企业。自我价值实现和健康发展的理念。如果我们从长远的角度来看,在垂直细分和质量的背景下,结合社会和经济效益的研发和运营理念正在悄然演变为行业共识。游戏产品的开发和运营基于行业标准化规定,市场原有内容结构正在改善,市场洗牌速度逐步加快。

二是严格完善的政策管理趋势。中国政府一直密切关注未成年人网络保护问题。除了历史悠久的《网络游戏防沉迷系统开发标准》外,有关单位还在2018年实施了多项反瘾管理措施,特别是教育部的八个部门。《综合防控儿童青少年近视实施方案》在2018年暑假期间发布,间接规定了未成年人玩游戏的时间。此外,还有《未成年人网络保护条例》等由国务院法制办公室起草。数据显示,在2018年夏季,未成年人市场的数量和月度活动都出现了良好的变化,远低于2018年的寒假。

在2018年中国游戏产业年会上,中宣部相关负责人也对网络游戏的标准化发展发表了看法:“网络游戏作为文化内容与互联网技术高度融合的产物,正在推动中国互联网经济的发展。它在激发文化创新,满足群众的精神文化需求方面发挥了重要作用。然而,在肯定结果的同时,我们也必须清楚地认识到,中国网络游戏产业的发展仍存在许多问题,如反成瘾和版权问题。这些问题限制了游戏产业的健康发展。我们必须正视并解决问题,确保我们国家的比赛。该行业在正确的轨道上健康,有序,高品质。

最后,它是游戏公司的自我监管。近年来,中国游戏产业为未成年人建立网络保护系统的努力显而易见。除了着名的“儿童家长在线游戏监控项目”外,据说几个行业巨头仍处于2018年中国游戏产业年。会议期间,《互娱行业社会责任宣言》签署了促进娱乐的社会责任行业。在大会年度总结中,“文化使命”和“企业责任”是行业巨头演讲的关键词。 。

在政府呼吁的国家文化战略框架下,社会奉献也是企业发展的重要考虑因素之一。保护未成年人的健康成长是每家游戏公司的社会责任。只有教育团才在父母之下。人民的心只能获得善意和声誉。

游戏公司行动

例如,在网易游戏中,自2019年1月起,网易游戏已经升级了反成瘾系统,并且已经进入了第一批《梦幻西游》手机游戏,《大话西游》手机游戏,《荒野行动》,《阴阳师》等流行手机游戏中的反瘾功能— —包括实施宵禁,21月下旬: 30 – 第二天早上8: 30禁止所有未成年人进入游戏,并设置严格的游戏长度限制,如12岁及以下未成年人每次只能玩1小时工作日的一天,超时将被迫离线。从技术限制,父母监督,主动服务,升级实名注册和企业联系,网易进一步完善了未成年人保护机制,也得到了许多家长的认可。

除了建立技术控制和反瘾系统外,网易还进一步强化了积极服务的解决问题思路,积极分析并主动提醒家长注意孩子的游戏行为和消费行为,防止中小企业大型游戏企业。沉迷于生态系统建设提供了指导方向。目前,网易已成立专门的未成年人监护小组,主动提醒人们异常或大量消费,提高解决未成年人保护相关问题的效率,并参与预防相关问题,态度更积极。解决这个问题。

当然,这不是个别行业领导者的态度和定位,例如网易游戏对未成年人的影响。这也是整个中国游戏产业的严谨态度。它表明了国内游戏厂商在保护未成年人方面的措施。它正朝着更加细致和专业的差异化管理方向发展。

教育才是更值得关注的地方

作为一种娱乐手段和文化载体,游戏本身并没有任何负面色彩。它甚至可以承担文化输出和沟通导向任务的作用,并作为年轻人社会化进程的路线图。当代未成年人沉迷于游戏的原因实际上是多方面的,其中可能包括他们的个性关系,家庭氛围,甚至真实社会挫折的影响。更深层次的原因是,随着中国生活水平的提高和互联网门槛的逐渐消失,我国人民的精神文化需求日益增加。以游戏和电影为代表的泛娱乐经济发展迅速,分辨率低,自我控制能力差。在多彩的网络文明中,较低的未成年人很容易迷失。

为未成年人建立网络保护系统不能依赖临时“阻塞,拦截,阻塞,追逐”。在预防和管理方面,与指导和教育合作是一个长期的解决方案。在这方面,最近热门的民族风游戏和功能应用游戏给出了最佳解读,2018年爆发的细分,你可以发现《绘真妙笔千山》,《中国式家长》等现象级游戏解决现实的主要目的社会和工业问题,无论是《绘真妙笔千山》中的传统文化和艺术世界的恢复,还是《中国式家长》中的家庭教育思想,都改变了一些成年人对电子游戏的看法。

在教育方面,父母可以发挥更大的作用。《中国青少年网瘾报告》有人指出,面对网络游戏,儿童缺乏自我控制,这不仅是孩子的错,而且是社会监督和家庭教育共同失败的结果。 “父母和孩子之间的关系应该是愉快的。陪伴孩子的父母的过程就像是再次成长的过程。这种陪伴是一种高品质的伴侣;这种陪伴是最好的爱,最好的教育。 ”

“心态,要充分了解,相信孩子,在行动中,充分参与陪伴孩子,让孩子得到心理上的尊重和满足,“通过这种方式,可以治愈未成年人游戏中的一些问题。父母必须赋予孩子权力和权威的榜样,同时也要了解分散的权力,并给予孩子选择的空间。特别是当孩子长大并且个性成熟时,父母必须学会将他们的角色用于及时的咨询。转型。

结语:

为未成年人创建一个完善的网络系统不是一天的工作,而是一个百年计划。游戏产业的健康发展要求所有企业建立“所有权”的主要责任,以创造一个用户友好和具有社会意义的产品。对未成年人的反瘾系统的挖掘和探索也应如此。同样,将未成年人的标准化保护措施融入平静而有趣的游戏市场可以推动行业的转型升级,告别琐碎的混乱,真正将行业的重心从交通转向产品核心,带来长期线性整个游戏产业。发展。

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作者: 头条新闻

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